Promo de prueba a 32 bit para corregir banding

El banding es un problema muy habitual en el audiovisual y sobre todo en el motion graphics. Le llamamos banding al efecto de mala reproducción de los degradados o de las luces.

 

Este desagradable efecto viene provocado por dos factores: una baja profundidad de color en el proyecto de After Effects y la exportar por usar un codec de mucha compresión.

Es muy habitual que nos aparezca al usar el efecto pendiente de AE, por lo que lo más recomendable es:

– subir el proyecto a 16  o 32 bit, lo que alargará el tiempo de renderizado.

– y en el caso de los degradados aplicar un poco de ruido.

Podemos seguir exportando con codecs como h.264, pero algo habremos engañado al banding.

En el caso de utilizar luces, y como veis en el ejemplo de más abajo luces volumétricas creadas con el lux de trapcode, corregir el banding es mucho más complicado. En el primer vídeo está a 8 bit y el segundo a 32 bit. Se percibe claramente la diferencia,  no solo en el degradado sino también en la luminosidad, aunque a 32 bit aún es mejorable.

A 8 bit

A 32 bit